home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 040896.doc / text0122.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-16  |  2.6 KB  |  60 lines

  1. ..and I missed it!  I can't believe I missed the best one yet.  Did=20
  2. anybody catch this on SVHS tape?  I'd be willing to pay for a copy of
  3. it?   I don't want to wait for the summer re-runs.  Anybody?
  4.  
  5. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  6. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  7. =3D=3D=3D///=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  8. =3D=3D
  9.  Brian Dady --* Video Magic / modeller, animator    /// info is not knowled=
  10. ge
  11.  Santa Clara, California   / S/W developer      \\\/// knowledge is not wis=
  12. dom
  13. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  14. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D\XX=
  15. /=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  16. =3D=3D
  17.  
  18. On Mon, 8 Apr 1996, Gord Davison wrote:
  19.  
  20. > >In a message dated 96-04-07 02:11:52 EDT, you write:
  21. > >>I just finished watching the newest episode "Severed Dreams"=20
  22. > >>and my jaw is still on the floor!
  23. > >At the 40 minute point, we couldn't believe so much had gone on - with 1=
  24. 5
  25. > >minutes to go no less!
  26. > >
  27. > >There was some really nice animation in that last epsiode!
  28. > >
  29. > >I would like to applaud those guys at Foundation for all their hard work=
  30. !
  31. > >(And the story writers are doing a kick-butt job, too!)
  32. > >
  33. > >Erik Flom - ELFWorks 3D Construction Co.
  34. >=20
  35. > No question -- that was a great episode. Tension. Buildup. A great space
  36. > battle. And refreshingly, the CGI scenes perfectly complemented the story=
  37. .=20
  38. > I'm just _dying_ to see what JMS has in store for the season finale. :-)
  39. >=20
  40. > My kudos as well to Ron T. and the gang at Foundation. The battle was
  41. > very well executed and orchestrated. Even with so much happening on-scree=
  42. n,
  43. > it didn't come across as muddled or confusing. I'd love to see the
  44. > storyboards for that sequence! ;-)
  45. >=20
  46. > =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  47. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  48. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D
  49. >  Gord Davison                      | 2D/3D Animator =A4 Multimedia Design=
  50. er
  51. >  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  52. >  graphics =A4 animation =A4 multimedia |   "Complex problems have simple,
  53. >  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  54. > =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  55. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  56. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D
  57. >=20
  58. >=20
  59.  
  60.